2024-01-28から1日間の記事一覧
【Houdiniモデリング基本 アトリビュートを活用する】 Arrributeで特定の設定のみ影響させたり、Groupノードで範囲のみ影響させる方法です ------------------------------- ≪Attribute(アトリビュート)を活用する≫ 基本のベースモデル作成 Geometryを作成…
【Houdiniモデリング基本 覚え書き01】 レゴブロックのピースのような簡単なモデリングをする用の覚え書きです ---------------------------------------- ≪レゴブロックのようなピースを作成≫ 基本の入れ物を作る obj内 Geometryで基本の入れ物を作成 Boxを…