2023-05-07から1日間の記事一覧

エフェクトの猫ウェブログ

はじめまして。さびネコと申します。 普段はゲームエフェクトを作成しております。 日々学んだ技術の覚書として残していこうと思い、 ウェブログを立ち上げました。 また ゲーム業界で活躍されている方、 ゲーム業界で活躍したい方への情報共有としても、 少…

Maya BlendShape → Unity出力

Mayaでブレンドシェイプ設定をしてUnityへ出力する方法 Maya 準備 モデル作成 01 モデルを複製 02 複製モデルをフェースや頂点でモデルを変形したい形に調整 blendshape設定 複製したモデル02をShiftを押しながら選択 元のモデル01も一緒に選択 アニメーショ…

Maya 頂点カラー/アルファの設定

カラーの適用 モデリングモードへ切り替え モデルを制作 モデル/頂点/フェースなどを選択 メニュー → メッシュ表示 → カラーの適用 カラー値 カラー→色を選択 アルファ値→アルファ値を選択 適用で頂点カラーが適用されます カラー表示をシーン上で確認 シー…